MOONLIT MANOR.


TEMÁTICA.

La única información que ha sobrevivido al paso del tiempo es que cualquier ser que reciba una invitación a su nombre podrá cumplir sus deseos más profundos.

Así como la identidad de su actual propietario es un misterio, tampoco se sabe con exactitud qué sucede con los afortunados que se han adentrado en la mansión. La gente cree que la cantidad roza los tres dígitos, mas los rumores no parecen llegar a un acuerdo: ¿Cuál es el requisito para ser invitado? ¿La belleza, la riqueza, o quizás la ambición..?

Por más extraño que sea, ningún visitante ha dejado un registro de lo que se halla en su interior o de los seres que han conocido allí. Nadie ha vuelto a contactarse con sus familiares o amigos al abandonar el lugar, siquiera, aunque nadie duda que los deseos se hacen realidad. Esto mismo es lo que hace que las invitaciones sigan siendo aceptadas sin titubeo alguno.

Los datos escritos en la carta siempre son escasos: el nombre del destinatario, las indicaciones justas para no perderse en el camino y el deseo que se les cumplirá si es que aceptan - se dice que la mansión ya conoce qué es lo que cada uno busca. Compartir el contenido hace que la dirección dada se "vuelva incorrecta", y también significa que han desperdiciado su oportunidad.

Al llegar al destino, mientras no se tenga compañía alguna, se les permitirá el paso. Adentrarse en la mansión es una decisión sin retorno. Una vez las puertas se cierran detrás, no habrá forma de salir.

INVITADOSAMBIENTACIÓN.


AMBIENTACIÓN.

Aprenderse los caminos dentro de la mansión es una tarea imposible de lograr. Cada vez que un nuevo ser llega, se crea una nueva habitación y toda la distribución cambia. Debido a esto, no existe nada como un mapa; los habitantes dicen que "con saber hacia donde quieres ir, ya es suficiente"... y así se arreglan. Se desconoce dónde empieza el interior y dónde termina.

Lo único que se puede afirmar es que la mansión se divide en cuatro pisos, con solo los dos primeros siendo accesibles. El segundo consiste puramente en habitaciones individuales, con baños y clósets propios. De alguna forma, cada vez que se crea un cuarto, este ya estará personalizado a gusto de su dueño. La puerta siempre se hallará bloqueada y el único que podrá abrirla será el ser al que le pertenece.

El primer piso, en cambio, posee infinidades de lugares. Por ahora se conoce el vestíbulo, el salón principal, una biblioteca, un auditorio, un comedor, un salón del té y uno de música, un jardín... etcétera. Y la lista sigue. Si tienes suerte, quizás seas el primer visitante de un nuevo espacio.

La mansión posee sus propias reglas en cuanto al pasar del tiempo. Su estado se resetea cada 24 horas; cualquier imperfección o cambio, por más pequeño que sea, desaparece con facilidad. Esto incluye las heridas, los muebles, incluso algo tan trivial como las flores del jardín que han sido arrancadas o se han marchitado. Nada ni nadie tendrá la oportunidad de envejecer, enfermarse o morir.

Los artefactos que adentro se hallan son una mezcla intrigante. Hay tecnologías antiguas y modernas. Una bicicleta creada en 1817, un reloj que utiliza las sombras para indicar la hora, un televisor moderno que carece de canales, etcétera. En caso de haber traído un teléfono móvil con ellos, los huéspedes no deberán preocuparse por la batería... pero no hay señal. Oops. Buen momento para recordar que hay varias cámaras Polaroid distribuidas por toda la mansión.


INVITADOS.

Un concepto tan obsoleto como lo es el tiempo no sería capaz de limitar a los huéspedes de la mansión. De todas las épocas y fondos, Moonlit Manor no discrimina a los afortunados que en sus paredes alberga, dando como resultado una comisión de mundos como nunca antes vista. Te invitamos a conocerlos.


•ᅠLos humanos son una adición que nunca falla. La variedad de edades y características que se encuentran en esta clasificación no tienen límites, y se les regala sin excepción alguna la bendición de la eternidad en lo que su estadía en la mansión dure. Curiosamente, al no regirse Moonlit Manor por una línea temporal recta, nos encontramos con un panorama novedoso, cuanto menos:

Doctores provenientes de distopías en las que la humanidad está llegando a su fin, asesinos en serie, cantantes de jazz de los cuarenta, reyes de los imperios más poderosos y hasta circenses que habitaban en los años antes de Cristo; algunos han desarrollado ciertos poderes a lo largo de su estadía, otros no, pero todos tienen en común la nueva inmortalidad.


•ᅠToda mansión ostentosa tiene empleados para asegurar la satisfacción de sus invitados. En este caso, el staff cuenta con una serie de «criaturas» con una apariencia que se asemeja a la de un humano común y corriente. La clave, sin embargo, está en su biología. «Muñecos en vida» es como suelen ser descritos por los habitantes de la residencia, siendo tal una reseña que les queda a la perfección. Las leyendas dicen que son humanos malditos por la mansión, criaturas obligadas a vagar por las instalaciones cuando se les arrebató su humanidad, pero si quieres más detalles de ésto, es mejor que se lo preguntes a ellos.

Buena suerte intentando encontrarlos en sus horas de descanso. Los muñecos no duermen.


•ᅠ Existe un grupo selecto de invitados que no se asemejan a ninguno de los grupos ya estipulados. Hablamos de aquellas criaturas paranormales, a veces desconocidas hasta por los humanos, que en su egoísta pensar decidieron probar suerte en «el lugar donde los sueños se cumplen».

Cuidado si ves a Drácula merodeando por los pasillos, dicen que tiene el diente largo; o si el polvo de hadas te pica la nariz, pretende ignorancia y da media vuelta. Para estas criaturas la eternidad no es un concepto desconocido, pero el malhumor que llevan consigo se puede atribuir a que están tan atrapados como todos los habitantes de la mansión. Moonlit Manor no tiene favoritos, y mientras estén dentro de sus instalaciones, sus habilidades se verán limitadas por las reglas de estas tierras.

(ᅠA las afueras de la mansión, donde el ojo humano no llega y parece no existir un fin, se refugian los exiliados. Seres que se aburrieron de la eternidad y buscan una solución a su problema en los rincones más inhóspitos. Dicen que, si te concentras en el silencio por las noches, serás capaz de escuchar sus alaridos llamando por la muerte. Pero no hay razón para preocuparse por ellos. No se perderán, y es que todos los caminos llevan a Moonlit Manor. )


ᅠᅠHUMANOS (0/10). ᅠCRIATURAS (0/15). ᅠMUÑECOS (0/10).


FICHA.

Nombre FC.
Nombre OC.
Edad al entrar a la mansión.
Especie. Humano, muñeco o alguna otra criatura sobrenatural.
Habilidades. Recuerden que la mansión debilitó a las criaturas sobrenaturales.
Período del tiempo al que pertenecen.
Orientación sexual.
Historia. Opcional, pero se recomienda para dar contexto.
Curiosidades. Cinco como mínimo.
Características físicas y mentales. Puede ser breve.


REGLAS.

ᅠ1.ᅠ La reserva se realiza por mensaje directo a la cuenta promo (@ML__PROMO), desde una cuenta due. La información que se solicita es el nombre completo del FC y la criatura que serán.

ᅠ2.ᅠ No se permitirán FCs ni personajes menores de edad, así como tampoco FCs que hayan expresado incomodidad con su uso para roleplay.

ᅠ3.ᅠ La cuenta puede ser reciclada, pero deberá tener 0 tweets, 0 seguidores y 0 seguidos, con las siglas ML en el @. Si no se entrega luego de las 48hs, el FC será liberado.

ᅠ4.ᅠ La ficha puede ser realizada en la página que deseen (carrd, tumblr, tweetlonger, etcétera). El link se deberá incluir en el perfil. Si harán la ficha en un hilo, avisarnos al entregar la cuenta.


ᅠYa dentro del rol...ᅠ Tendrán 24 horas para activar al personaje; no cumplirlo significará ser expulsado y el FC quedará libre. Las bienvenidas no son obligatorias, y podrán organizar juegos por cuenta propia (lo único que se pide es no interrumpir actividades realizadas por staff). Si bien está prohibido el contenido +18, se permitirán los elementos de horror o contenido sensible mientras se utilicen las advertencias adecuadas. Recuerden también que los personajes no podrán utilizar redes sociales.


ᅠAusencias, hiatus y semimutaciones.ᅠ Luego de 4 días sin aparecer en tl, se mandará un mensaje de advertencia; si este no es respondido, o lo es pero luego no hay actividad alguna, se expulsará del rol y el FC quedará liberado. Aparecer, saludar e irse otra vez no cuenta como actividad.

En caso de necesitar un au (un mes) o un hiatus (una semana), se deberá avisar a la cuenta staff. Este período puede alargarse si lo requieren, pero deben pasar dos semanas para volver a pedir otro hiatus o au.

Las mutaciones están permitidas. No habrá un límite en cuanto a veces, pero se pedirá que pase mínimo un mes entre cada mutación. Las semimutaciones durarán dos semanas como máximo y deben utilizar un FC que no esté ocupado. En caso de que dicho FC sea reservado en medio de la semimutación, deberán volver al FC original de inmediato.

FICHA.


FAQ.

¿Es posible que mi personaje lleve bastante tiempo en la mansión?
Yuuup. Si lo desean, pueden unirse con un personaje que ya lleva años encerrado. Lo único necesario es que lo digan en algún lugar de la ficha. Recomendamos que aclaren 1. cuánto tiempo lleva adentro de la mansión o sino, 2. en qué año (aproximado) fue que aceptó la invitación.

¿Mi personaje puede ser cualquier criatura que desee?
Once again, yes. Puede ser incluso un dios, un alien, whateveeer. Go crazy with it. Mientras no hagan un personaje exageradamente fuerte, todo está permitido. :-)

¿Se puede traer un personaje que venga del futuro?
Yep. Al decir que hay seres de cualquier año, también incluimos el futuro. Pueden haber personajes de distintas timelines; quizás uno es de un futuro apocalíptico y otro es de un futuro utópico. No hace falta que coincidan.

¿Hay otros animales en la mansión?
Nope. Los únicos seres que se hallan ahí son humanos, las criaturas sobrenaturales y los muñecos vivientes. No hay gatitos, perritos, ratas... Nada de nada.

+ Si bien el rol está inspirado en Identity V, la trama no incluirá los matches entre sobreviviente y cazador (más allá de posibles pero no seguras actividades). Nos centramos en Oletus Manor y lo poco que se sabe sobre la gente que vive ahí. Este es… básicamente, un lugarcito para todos esos OCs que fueron creados pero no encajan en ningún rol.